Бета-тест Garry's Mod для Linux

29
05
2013

Garry Newman, разработчик Garry's Mod, в своем блоге анонсировал перевод бета-версии Garry's Mod на использование Steampipe. Среди основных изменений новой бета-версии присутствует экспериментальная поддержка Linux-клиента игры.

Garry’s Mod (GMod) - игра-песочница, которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой. Свобода игроков ограничена только их собственной фантазией.

Для получения доступа к экспериментальной бета-версии Garry's Mod для Linux нужно проделать несколько простых действий.

Читать дальше...

Сборка Jedi Knight II: Jedi Outcast для Linux

23
04
2013

Я уже ранее писал о том, что Raven Software открыли исходный код Jedi Knight II: Jedi Outcast, после чего некий Jochen Leopold взялся за портирование игры для Linux. Как только порт стал более-менее играбельным, Jochen опубликовал исходный код на GitHub.

В этой записи изложено пошаговое руководство по сборке порта и запуску Jedi Knight II: Jedi Outcast в GNU/Linux.

Сразу отмечу, что потребуется диск или образ диска с игрой и патч 1.04.

Читать дальше...

Запуск Half-Life 2: Deathmatch и Day of Defeat: Source в Linux

20
02
2013

На форумах Steam появилась интересная тема, где пользователь Nik1895 заявил, что Half-Life 2: Deathmatch и Day of Defeat: Source уже портированы и их уже сейчас можно запустить из-под Linux'а. В своем сообщении Nik1895 по мимо самой инструкции так же разместил ссылку на видео, подтверждающее его слова.

Для запуска Half-Life 2: Deathmatch и Day of Defeat: Source потребуются:

  • Установленный Team Fortress 2 для Linux
  • Файлы half-life 2 deathmatch.gcf и day of defeat source.gcf
  • Утилита GCFScape, запускать которую, по-видимому, придется через wine
Читать дальше...

Сборка движка Adventure Game Studio (ags) для GNU/Linux

07
02
2013

Adventure Game Studio (AGS) - игровой конструктор и движок для создания классических олдскульных поинт-н-клик адвенчур. В конструкторе не предусмотрена сборка игр для Linux, по этому подавляющее большинство игр, созданных в AGS, не имеют Linux-версии.

К счастью, существует порт движка ags для Linux. Благодаря которому, пользователи Linux могут играть в большинство ags-игр нативно.

В этой записи изложено пошаговое руководство по сборке ags-движка в Linux'е и запуску соответствующих игр на нем.

Читать дальше...

Собираем Duke Nukem 3D на EDuke32

13
01
2013

Duke Nukem 3D - легендарный шутер от первого лица. Игра собрала огромную армию поклонников, которые остаются верны ей и по сей день.

Википедия:
" Но третья трёхмерная часть Duke Nukem не стала очередным клоном Doom, она составила конкуренцию вышедшему в то же время технически более совершенному Quake и привнесла в игровую индустрию столько нововведений и неожиданных решений, что теперь по праву может оспорить звание прародителя многих современных шутеров. "

В основе Duke Nukem 3D лежит Build Engine, позже использованный в Blood, Nam/Napalm, Shadow Warrior, Redneck Rampage и других играх. 

Ремейков Build Engine сущесвует несколько. Лучший - кроссплатформенный EDuke32.

В этой статье изложено руководство о том, как собрать старый добрый Duke Nukem 3D на новом движке, подключить для него High-Resolution Patch (Polymer), необходимый для HD графики и т.д.

Читать дальше...